祖宗模拟器功德怎么获得
先说结论:《祖宗模拟器》里的“功德”并不是一个可以单独反复刷取的货币,玩家通常所说的功德,主要对应“善举”玩法中的行善积德,以及家族不断发展后达到“功德圆满”的整体成就。进入家族经营界面后找到善举功能,消耗对应资源进行行善,就能随机提升家族成员属性,而且连续进行五次时必定会成功一次。这个玩法的核心价值不在于立即增加大量势力,而是用较低成本改善族人的天资、品行、谋略或体魄,为后续读书、入仕、生育和继承打基础。
![祖宗模拟器功德怎么获得[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae25f5812e4f9.94308041.png)
善举最好放在家族资源比较稳定之后使用,前期元宝紧张时,应优先保证生育、婚配、赶山赶海和关键培养。创建家族时优先选择鼓励生育的政策,每生一个孩子可获得元宝,前期通过多生子快速扩大族人数量,再把善举带来的属性收益集中给继承人、优秀父母以及准备参加科举的成员。属性选择上,天资高的族人适合继续读书,品行较高的成员更容易培养出属性优秀的后代,谋略有助于积累财富,体魄则关系到生存能力和家主延续。这样使用善举,比平均分配给所有普通族人更容易形成有效收益。
![祖宗模拟器功德怎么获得[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae25f584e3dc0.49667736.png)
如果目标是让家族尽快走向“功德圆满”,不能只依赖行善,还要同步提升家族势力。生育一次可增加三点家族势力,婚礼按照普通、豪华、盛大规格分别增加五点、二十点和五十点;寿宴也能带来稳定的势力收益,年龄越高,寿宴可获得的加成越明显。家族势力达到八百后开启祭祖,祭祖可随机为族人增加属性,适当投入元宝能够提高培养效率。善举负责改善族人质量,生育、婚姻、寿宴和祭祖负责扩大底盘,几项玩法结合起来,家族成长会比单纯刷钱更快。
中后期真正决定家族声望的,是培养足够多的优秀子弟入仕。家族势力达到一千五百后可开启科举,文武两科都能带来势力收益,名次越高,获得的加成越可观;一品官员带来的影响力尤其突出,但官职势力属于暂时收益,族人退任、去世或继承家业后可能消失。因此,善举应优先服务于能够持续读书、参加科举和担任官职的核心族人,同时保留体魄较高、子女较多的继承人,避免家主断代。后期再配合产业、人脉、祭祖、家族关系和多代传承,才是获得“功德圆满”评价的完整路线。
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